ReadonlyCOLOR_ ATTACHMENT0_ WEBGL
COLOR_ATTACHMENT0_WEBGL : 36064
ReadonlyCOLOR_ ATTACHMENT1_ WEBGL
COLOR_ATTACHMENT1_WEBGL : 36065
ReadonlyCOLOR_ ATTACHMENT10_ WEBGL
COLOR_ATTACHMENT10_WEBGL : 36074
ReadonlyCOLOR_ ATTACHMENT11_ WEBGL
COLOR_ATTACHMENT11_WEBGL : 36075
ReadonlyCOLOR_ ATTACHMENT12_ WEBGL
COLOR_ATTACHMENT12_WEBGL : 36076
ReadonlyCOLOR_ ATTACHMENT13_ WEBGL
COLOR_ATTACHMENT13_WEBGL : 36077
ReadonlyCOLOR_ ATTACHMENT14_ WEBGL
COLOR_ATTACHMENT14_WEBGL : 36078
ReadonlyCOLOR_ ATTACHMENT15_ WEBGL
COLOR_ATTACHMENT15_WEBGL : 36079
ReadonlyCOLOR_ ATTACHMENT2_ WEBGL
COLOR_ATTACHMENT2_WEBGL : 36066
ReadonlyCOLOR_ ATTACHMENT3_ WEBGL
COLOR_ATTACHMENT3_WEBGL : 36067
ReadonlyCOLOR_ ATTACHMENT4_ WEBGL
COLOR_ATTACHMENT4_WEBGL : 36068
ReadonlyCOLOR_ ATTACHMENT5_ WEBGL
COLOR_ATTACHMENT5_WEBGL : 36069
ReadonlyCOLOR_ ATTACHMENT6_ WEBGL
COLOR_ATTACHMENT6_WEBGL : 36070
ReadonlyCOLOR_ ATTACHMENT7_ WEBGL
COLOR_ATTACHMENT7_WEBGL : 36071
ReadonlyCOLOR_ ATTACHMENT8_ WEBGL
COLOR_ATTACHMENT8_WEBGL : 36072
ReadonlyCOLOR_ ATTACHMENT9_ WEBGL
COLOR_ATTACHMENT9_WEBGL : 36073
ReadonlyDRAW_ BUFFER0_ WEBGL
DRAW_BUFFER0_WEBGL : 34853
ReadonlyDRAW_ BUFFER1_ WEBGL
DRAW_BUFFER1_WEBGL : 34854
ReadonlyDRAW_ BUFFER10_ WEBGL
DRAW_BUFFER10_WEBGL : 34863
ReadonlyDRAW_ BUFFER11_ WEBGL
DRAW_BUFFER11_WEBGL : 34864
ReadonlyDRAW_ BUFFER12_ WEBGL
DRAW_BUFFER12_WEBGL : 34865
ReadonlyDRAW_ BUFFER13_ WEBGL
DRAW_BUFFER13_WEBGL : 34866
ReadonlyDRAW_ BUFFER14_ WEBGL
DRAW_BUFFER14_WEBGL : 34867
ReadonlyDRAW_ BUFFER15_ WEBGL
DRAW_BUFFER15_WEBGL : 34868
ReadonlyDRAW_ BUFFER2_ WEBGL
DRAW_BUFFER2_WEBGL : 34855
ReadonlyDRAW_ BUFFER3_ WEBGL
DRAW_BUFFER3_WEBGL : 34856
ReadonlyDRAW_ BUFFER4_ WEBGL
DRAW_BUFFER4_WEBGL : 34857
ReadonlyDRAW_ BUFFER5_ WEBGL
DRAW_BUFFER5_WEBGL : 34858
ReadonlyDRAW_ BUFFER6_ WEBGL
DRAW_BUFFER6_WEBGL : 34859
ReadonlyDRAW_ BUFFER7_ WEBGL
DRAW_BUFFER7_WEBGL : 34860
ReadonlyDRAW_ BUFFER8_ WEBGL
DRAW_BUFFER8_WEBGL : 34861
ReadonlyDRAW_ BUFFER9_ WEBGL
DRAW_BUFFER9_WEBGL : 34862
ReadonlyMAX_ COLOR_ ATTACHMENTS_ WEBGL
MAX_COLOR_ATTACHMENTS_WEBGL : 36063
ReadonlyMAX_ DRAW_ BUFFERS_ WEBGL
MAX_DRAW_BUFFERS_WEBGL : 34852
The
WEBGL_draw_buffersextension is part of the WebGL API and enables a fragment shader to write to several textures, which is useful for deferred shading, for example.MDN Reference